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  • 하이브IM, ‘지스타 2024’ B2C 참가…주요 신작 공개한다
    2024-09-12 09:27
  • [특징주] 시프트업, 하반기 실적 성장 기대감에 9.09%↑
    2024-09-11 13:39
  • “시프트업, 최상위 IP반열 오르고 있어…업종 최선호주”
    2024-09-11 08:34
  • “크래프톤, 대형 게임사 중 가장 매력적…목표가 11.4%↑”
    2024-09-11 08:33
  • [인터뷰] 서틱 강리 CSO “변화하는 가상자산 규제 환경은 새로운 기회”
    2024-09-11 05:00
  • 게임산업 미래 큰손 ‘초딩’ 접수한 해외IP…K게임은 전멸
    2024-09-09 05:00
  • 소니 살린 효자 '아스트로 봇', 콘코드 실패 뒤집었다
    2024-09-06 16:43
  • "크래프톤, 배그 호실적에 신작 기대감도…목표가↑"
    2024-09-05 08:07
  • 창립 4주년 ‘크릿벤처스’, 누적 투자 기업 100개 돌파…투자금 2000억 육박
    2024-09-04 09:22
  • “넥슨게임즈, 낙폭 과대 판단…비중 확대 기회”
    2024-09-02 08:25
  • “달러에 오일머니까지”…K게임사, ‘글로벌’ 카드 업고 튀어
    2024-08-31 09:00
  • NHN클라우드, MMORPG ‘에오스 블랙’에 클라우드 인프라 공급
    2024-08-30 10:02
  • “크래프톤, 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”
    2024-08-29 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 원스토어, EU 디지털시장법 딛고 글로벌 진출...전동진 “제3자 앱마켓 기회 열렸다”
    2024-08-28 16:20
  • “디아블로4 팬 모여라” CU, 협업 와인 출시
    2024-08-28 11:54
  • K-게임 유럽서 깃발…넥슨·크래프톤·펄어비스, 게임스컴 수상 기대감
    2024-08-23 05:00
  • 1000억 실탄 장전 하이브IM, 글로벌 게임사로 턴어라운드 본격화
    2024-08-22 14:12
  • '검은 신화: 오공', 중국 게임史 새로 썼다…동접자 200만 명 돌파
    2024-08-21 11:01
  • 중동 바람 타는 배틀그라운드…크래프톤 '오일머니' 싣고 고공행진
    2024-08-21 05:00
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