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  • “크래프톤, 대형 게임사 중 가장 매력적…목표가 11.4%↑”
    2024-09-11 08:33
  • “중화권 증시, 9월 답답한 장세 이어져…홍콩 중심 전략 유효”[차이나 마켓뷰]
    2024-09-06 08:02
  • “달러에 오일머니까지”…K게임사, ‘글로벌’ 카드 업고 튀어
    2024-08-31 09:00
  • “바이두, 2분기 매출 예상치 부합…본업 부진은 부담 요인”
    2024-08-27 08:12
  • “플랫폼 사전 규제, 네카오 울고 알리테무 웃는다”
    2024-08-21 15:46
  • 다날 “페이팔 제휴 효과로 실적 크게 상승”
    2024-08-19 09:22
  • “중국 본토 증시, 관망세 지속…홍콩 빅테크 호실적에 투자심리 회복”[차이나 마켓뷰]
    2024-08-19 08:24
  • "펄어비스, 신작 '붉은사막' 기대감 고조…목표가↑"
    2024-08-09 09:06
  • 넥슨, ‘2분기 최대’ 매출 1조762억ㆍ영업익 3974억…中 던파 모바일 효과
    2024-08-08 15:50
  • 펄어비스, 올해 2분기 매출 818억 원…獨 게임스컴서 ‘붉은사막’ B2C 시연
    2024-08-08 08:04
  • “중국 기업, 미국 수출제한 강화 대비 삼성 HBM 비축”
    2024-08-06 16:18
  • 오세훈 서울시장, 중국판 실리콘밸리 ‘중관촌’ 시찰...스타트업 진출 지원
    2024-08-04 14:05
  • “3중전회도 별거 없네…” 중화권 증시 이탈하는 중학개미
    2024-07-28 07:17
  • 컴투스플랫폼, 중국·대만서 ‘하이브’ 리세일 파트너십 확대…“중화권 게임사 협업 늘어날 듯”
    2024-07-24 10:07
  • 한국IR협의회 "에이스토리, 신작 발표와 대표작 '시그널' 등 리메이크 기대"
    2024-07-24 08:57
  • [기업탐구] 고꾸라진 하반기 IPO 최대어 시프트업…다시 일어나려면
    2024-07-17 09:28
  • 카카오엔터 뮤직, 파트너십ㆍ유통 네트워크 강화…글로벌 IP 제작
    2024-07-16 10:56
  • 배우 꿈꾸던 억만장자 아들, ‘타이타닉’ 파라마운트 손에 넣어…넷플에 도전장
    2024-07-13 16:00
  • "펄어비스, '붉은사막' 흥행 기대감 고조…목표가↑"
    2024-07-12 09:01
  • 바야흐로 ‘RTS 르네상스’…제2의 스타크래프트 나올까
    2024-07-11 05:00
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