넷플릭스, 디즈니플러스, 애플TV, 왓챠, 웨이브, 쿠팡플레이, 티빙 등 7개 OTT가 6월 1일부터 자체적으로 국내 콘텐츠 관람등급을 분류한다.
31일 문화체육관광부(문체부)는 자체등급분류 신청서를 제출한 11개 사업자 중 7개 업체를 1차 지정했다고 밝혔다. 지정기간은 5년으로 만료 후 재지정 절차를 거쳐야 한다.
자체등급분류 제도는 기존 영상물등급
온라인 동영상 서비스(OTT) 자체등급분류제도가 28일부터 시행됐다. 앞으로는 넷플릭스가 ‘더 글로리’를, 디즈니+가 ‘카지노’의 관람등급을 자체적으로 정할 수 있게 된다는 의미다. OTT가 최초 공개하는 해외 오리지널 시리즈도 대상이다. 기존에 영상물등급위원회(영등위)가 비디오물등급분류소위원회 심사를 거쳐 관람등급을 결정하던 절차가 한결 간소화되는 것이다
윤석열 대통령이 최근 사활을 걸고 있는 수출 증진에 문화체육관광부가 K-콘텐츠를 강화해 힘을 실을 전망이다. 문체부는 K-콘텐츠의 전략적 수출을 지원하기 위해 올해 역대 최대 규모인 7900억 원을 지원한다. 나아가 대한민국 대표 주력산업으로 케이 콘텐츠를 집중 육성해 나간다는 복안이다.
문체부(박보균 장관)는 5일 ‘케이-컬처가 이끄는 국가 도약,
앞으로 국가지정문화재를 보유한 민간 소유자가 문화재관람료를 감면하면 국가로부터 감면 비용을 지원 받을 수 있다.
중앙정부, 지자체, 공공기관은 장애예술인이 생산한 창작물을 우선 구매를 위한 조치를 마련해야 한다.
기획재정부가 5일 발간한 '2023년부터 이렇게 달라집니다' 책자(문화·체육·관광 분야)에 따르면 올해 5월 4일부터 개정 문화재보호법이 시
온라인동영상서비스(OTT) 사업자들의 숙원이었던 ‘자체등급분류제도’가 내년부터 시행된다. 사업자가 콘텐츠 등급을 자율적으로 분류해 콘텐츠 수급을 원활하게 하기 위함이다. 하지만 자체등급분류 사업자로 지정되기까지 진입장벽이 존재하고 등급의 기준이 모호하다는 지적도 나온다.
15일 관련업계에 따르면 내년 4월부터 영화·비디오물진흥법(영비법) 개정안이 시행
내년 4월부터 OTT 사업자가 콘텐츠 등급 자율 분류업계선 “합리적이고 실효성 있는 하위법령 마련 필요”
내년 4월부터 온라인동영상서비스(OTT) 사업자가 콘텐츠 등급을 자율적으로 분류할 수 있는 ‘자체등급분류제도’가 시행된다. 또 게임 장르가 하나의 문화 장르로 인정받게 됐다.
7일 관련업계에 따르면 영화·비디오물진흥법(영비법) 개정안과 문화예술
온라인동영상서비스(OTT) 자체등급분류제도 도입을 위한 영화·비디오물진흥법 일부개정안이 국회 문화체육관광위원회 전체회의에서 의결됐다는 소식에 알로이스가 상승세다.
25일 오전 10시 58분 현재 알로이스는 전일대비 140원(7.37%) 상승한 2040원에 거래 중이다.
이 날 문화체육관광부가 5대 규제개선 과제 중 최우선 과제로 추진 중인 온라인
앱마켓 구글 플레이 인기 게임 1위를 기록한 ‘와이푸-옷을 벗기다(이하 와이푸)’가 선정성 논란을 일으켰다.
와이푸는 지난달 22일 싱가포르 게임 개발사 ‘팔콘 글로벌’이 출시한 게임이다.
게임은 사용자가 이길 때마다 여성 캐릭터의 옷이 하나씩 사라진다. 모두 이기면 여성 캐릭터는 속옷차림으로 되는 게임이다.
개발사 측은 게임에 대해 “사랑스러운
게임물관리위원회는 자체등급분류 게임물 모니터링단 발대식을 개최했다고 9일 밝혔다. 이번 발대식은 서울과 부산에서 동시에 진행됐다.
자체등급분류사업자가 자율로 등급분류한 게임물이 한해 약 50만 건으로 점점 늘어나고 있다. 게임위는 이들 게임물의 연령등급 적정성여부를 확인할 필요성이 있다며 모니터링단 출범 이유를 밝혔다.
게임위는 시민참여형으로
게임물관리위원회는 게임생태계에 능동적으로 대응하기 위해 비전 선포와 더불어 업무의 효율성을 강화하기 위한 조직개편을 단행했다고 31일 밝혔다.
출범한지 5년을 맞은 위원회는 신임 이재홍 위원장 취임 이후 중장기 전략을 수립하기 위한 준비를 시행해 왔다. 그 결과 새로운 미션, 비전선포와 함께 이를 효율적으로 수행하기 위한 조직을 재정비했다.
게임물관리위원회는 ‘2018년도 자체등급분류 게임물 모니터링단’ 부산지역 출범식을 개최했다고 20일 밝혔다. 이에 앞서 지난 16일에는 서울지역 모니터링단을 출범했다.
자체등급분류 게임물 모니터링단은 급증하는 자체등급분류 게임물의 효율적인 관리와 일자리 창출을 위해 2015년부터 경력단절여성과 장애인을 중심으로 운영해 온 위원회의 시민참여형
게임물관리위원회는 ‘모바일 오픈마켓 등급분류 기준 교육’을 개최한다고 2일 밝혔다. 자체등급분류제도의 안정적인 정책과 등급분류 기준을 확대하기 위한 이번 교육은 오는 23일 구글캠퍼스에서 진행된다.
게임위는 자체등급분류사업자와 개인 개발자를 대상으로 게임 이용자 보호와 불법 게임물 근절과 피해예방을 위한 오픈마켓 등급분류 기준 교육과 불법게임물 사례 이
“육성이냐, 아니면 규제냐.” 갈림길에 놓여 있는 게임산업을 한국경제의 성장 엔진으로 육성하기 위한 해법은 어디에 있을까. 한류 콘텐츠를 통한 경제 성장을 위해서는 무엇보다 관련법을 최소화하고 지원책을 마련하는 것이 답이다. 이는 중국 등 급성장하고 있는 외적 환경의 변화에 대한 가장 바람직한 방안일 것이다. 그러나 반대로 게임으로 인한 사회적인 폐해가 분