‘여신강림’·‘타인은 지옥이다’ 日 영화 개봉미국 시장선 광고사업 20%로 확대 수익화플랫폼 확장ㆍ비즈니스 투자 계획 확대
네이버웹툰이 주가 부진을 만회하고자, 실적 개선에 나섰다. 일본에서는 지식재산권(IP) 2차 사업으로, 미국에서는 광고 사업으로 수익성을 개선하겠다는 포부다.
14일 웹툰 업계에 따르면 네이버웹툰의 일본 웹툰 플랫폼인 ‘라인망가’
IBK투자증권은 22일 카카오게임즈에 대해 ‘카카오게임즈를 사야하는 3가지 이유’라며 ‘매수’를 추천했다. 목표주가는 2만5000원으로 높여 잡았다.
이승훈 IBK투자증권 연구원은 “카카오게임즈는 주가가 과도하게 하락하면서 주가순자산비율(PBR) 1배를 밑도는 밸류에이션 구간에 진입함에 따라 투자의견을 매수로 상향한다”며 “우선 조 단위 기업가치 잠재
박병무 엔씨소프트 공동대표가 분사를 통해 설립 예정인 자회사를 두고 “B2B(기업 간 거래) 중심의 전문 법인으로 거듭날 것”이라고 강조했다.
14일 박 공동대표는 경기도 성남시 판교R&D센터 사옥에서 열린 엔씨소프트 임시 주주총회에서 이같이 밝혔다.
그는 신설 법인에 대해 “신설 법인은 추가 사업 기회를 발굴할 기반과 유연한 의사결정 체계가 갖춰지리
◇한전기술
꾸준한 성장으로의 한걸음
한전기술 2Q24 잠정 영업이익 132억원 (+23.4% YoY): 시장 기대 상회
원전 설계 매출의 증가에 따른 영업이익 개선세 유지
국내외 신규 원전 수주잔고 확보에 주목
정혜정 KB증권 연구원
◇에스엠
멀리 보는 사업자
중장기 성장을 위한 차별화된 시도
2Q24 Review: 중장기 성장을 위한 단기 희생
이화정
카카오게임즈는 2분기 매출 2,356억 원, 영업이익 28억 원을 기록했다고 7일 공시했다.
매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 13%, 89% 감소했다.
모바일 게임은 전년 동기 대비 약 22% 감소한 1,345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 37% 증가한 163억 원의 매출을 달성했다.
골프 및 스포츠 레저 통
◇현대해상
오랫동안 기다리던 예실차 손익의 정상화
보험손익: 예실차 개선에 기반한 실적 개선 전망
투자손익: 포트폴리오 조정 관련 영향 일부 예상
2Q24E 순이익 2,693 억원(+48.2% YoY) 전망
설용진 SK증권 연구원
◇금호석유
2Q24 Preview: 사이클 전환
합성고무 개선으로 2분기 영업이익은 기대를 상회할 전망
이익 턴어라운
메리츠증권은 카카오게임즈에 대해 2분기 부진한 실적을 기록할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 2만5000원에서 2만1000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 2만3000원이다.
4일 이효진 메리츠증권 연구원은 “카카오게임즈의 2분기 연결 매출 및 영업이익은 각각 2457억 원과 92억 원으로 시장 눈높이가 하향될
현대차증권은 28일 더블유게임즈에 대해 게임 사업 다각화 전략으로 견조한 성장률을 이어갈 것이라며 투자의견 '매수'와 목표주가 6만 원을 유지했다. 전일 기준 현재 주가는 4만5650원이다.
더블유게임즈의 2분기 영업이익은 전년 대비 23% 증가해 고성장세를 이어갈 전망이다. 김현용 현대차증권 연구원은 "영업이익은 소셜 카지노 마케팅비의 구조적인 감소
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,
SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 1분기 실적이 시장 예상치를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만 원에서 2만3000원으로 낮춰 잡았다. 투자의견도 중립으로 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "카카오게임즈의 1분기 매출액은 2571억 원, 영업이익 120억 원으로 컨센서스를 하회할 것"이라며 "2월 출시한 'R.O.M'이 국내 최고 매출 2위, 대만
카카오는 지난해 연결 기준 연간 매출이 전년 대비 14% 늘어난 8조1,058억 원으로 처음으로 연간 매출이 8조 원을 넘어섰다. 연간 영업이익은 전년 대비 11% 감소한 5,019억 원을 기록했다.
카카오는 작년 4분기 연결 매출이 전년 동기 대비 23% 증가한 2조1,711억 원을 기록했다고 15일 공시했다. 4분기 영업이익은 전년 동기 대비 109
◇한전기술
국내외 원전 확대 관련 중장기 안정적 고성장주
4Q23 연결영업이익, YoY 숨고르기 & 당사/컨센 전망치 미달
4Q23 숨고르기에도 불구하고 23년 연간 실적 YoY 대호조. 신한울3?4호기 설계용역 매출만으로도 24년 이후에도 안정적 고성장
원전 모멘텀주. 국내외 원전 확대 관련 중장기 안정적 고성장주
성종화 이베스트
◇NHN
비게임 사
게임 ‘더 데이 비포’가 출시 사흘 만에 판매를 중지한 가운데 개발사 판타스틱이 폐업 소식을 전했다.
12일(이하 현지시간) IT 매체 엔가젯에 따르면 좀비 게임인 ‘더 데이 비포’는 7일 게이밍 플랫폼 스팀에 출시됐다.
앞서 ‘더 데이 비포’는 2021년 트레일러 영상을 공개했다. 당시 높은 수준의 그래픽, 추위와 기력 등을 관리해야 하는 서바이벌 요
매출ㆍ영업이익 전년 대비 13%ㆍ48% 감소‘아레스’ 흥행 불구 경기침체에 비게임 부진내년 ‘가디스오더’ㆍ‘롬’ 등 글로벌 신작 출시
카카오게임즈의 올 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 반토막이 났다. 경기침체 영향으로 비게임 사업 부문에서 타격이 컸다. 인기 지식재산(IP)인 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 흥행쟀지만, 실제 게임 매출 개선폭은 크
카카오게임즈가 올 3분기 매출 2647억 원, 영업이익 226억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 각각 전년 동기 대비 약 14%, 48% 감소했다.
비게임 부문이 경기 침체로 영향을 받아 실적이 악화했다는 게 카카오게임즈의 설명이다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 7% 감소한 약 1838억 원의 매출을, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 13%
카카오게임즈가 글로벌 게임사로 도약하기 위한 본격 행보에 나선다. 주력 사업인 게임에서는 다장르 포트폴리오 확장 및 ‘비욘드 코리아’로의 글로벌 영역을 확대하고 비게임 부문에서는 사업 다각화를 통해 외연 성장을 꾀하겠다는 전략이다. 지속가능경영 측면에서는 ESG 보고 및 관리 체계를 강화하며 ESG 경영을 고도화한다.
카카오게임즈는 PC온라인과 모바일
1분기 매출 2711억원·영업이익 265억원…전년比 각각 20%·67% 감소조계현 대표 “아키에이지2 PC·콘솔 버전 내년 하반기 개발 완료 목표”
카카오게임즈는 올해 연결 기준 1분기 매출 2711억원, 영업이익 265억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 2일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 20%, 67% 감소했다. 대표작 ‘오딘:
키움증권은 31일 NHN에 대해 비게임 마진율 개선을 통해 게임에 기대지 않는 이익 체력을 보여줄 필요가 있다며 투자의견 ‘아웃퍼폼’을 유지하고, 목표주가를 기존 2만8000원에서 3만1000원으로 상향조정했다.
김진구 키움증권 연구원은 “최근 분기 영업이익은 웹보드 게임 호조와 제한적 마케팅 집행에 따른 결과”라며 “2분기 웹보드 비수기 진입과 분기별
◇오에스피
체질 개선 완료, 글로벌 주요국 진출 가시화
글로벌 펫 푸드 주요국인 미국과 중국 진출 가시화 기대감 고조로 외형 성장 기대
서지혁 밸류파인더
◇현대미포조선
이익 개선 속도는 아쉽지만, 중장기 방향성은 명확
질적인 변화가 나타나는 신규 수주, 중형선에서도 선가 상승
정연승 NH투자증권
◇현대그린푸드
인적분할 이후 기업가치 재평가 전망
런치플