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  • '농협은행'·'거지가 되'…Z세대의 말하기 문화?①[Z탐사대]
    2024-09-20 16:46
  • 라이즈, 일본 데뷔와 동시에 오리콘·빌보드 재팬 1위
    2024-09-10 13:12
  • 무협, ‘한-독 스타트업 오픈이노베이션 위크’ 개최…유럽 진출 지원
    2024-09-08 11:00
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • 넷마블, 올해 연간 흑자 전환 전망...하반기 다수 신작 게임 출시 예정
    2024-07-03 07:56
  • 스카이랩스, 반지형 혈압계로 ‘글로벌 이노베이터상’ 수상
    2024-06-17 16:07
  • 무협-아부다비 상의, 스타트업 교류 활성화 지원 약속
    2024-06-14 17:11
  • 산업-무협, 글로벌 스타트업 페어 '넥스트라이즈 2024' 개막
    2024-06-13 14:17
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (6월 10일 ~ 14일)
    2024-06-09 09:01
  • ‘넥스트라이즈 2024’ 모이는 스타트업…글로벌 진출 가속
    2024-06-08 06:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블, 1분기 영업익 37억 원으로 전년比 흑자 전환…“게임사 역량 회복 집중”
    2024-05-09 16:17
  • [컬처콕] 보이넥스트도어, 라이즈와 닮은 듯 다른 점
    2024-04-19 17:30
  • 한·일 관계 정상화 1년…경제단체, “양국은 중요한 파트너…협력 강화해야”
    2024-03-14 11:00
  • 한터뮤직어워즈 대상에 세븐틴·NCT드림·스트레이키즈·아이브
    2024-02-19 09:52
  • 뉴진스·르세라핌 가고 라이즈·제베원 온다?…‘5세대 아이돌’ 본격 경쟁 나선다 [이슈크래커]
    2024-01-23 16:29
  • 무협, CES 주관사와 전시 산업ㆍ스타트업 지원 협력 논의
    2024-01-12 09:01
  • "겨울 성수기 잡아라"...게임업계, 글로벌 영토 확장 본격화
    2023-12-23 09:00
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
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