여기에 지난 5월 출시된 ‘고양이와 스프: 말랑타운’의 성과도 반영됐다.
기타 매출은 자회사 티앤케이팩토리의 광고 매출 증가로 전년 대비 18% 증가한 116억 원이다.
네오위즈는 IP 강화에 나서며 장기 성장의 기반을 마련해 나가고 있다. IP로서의 가능성을 재확인한 ‘브라운더스트2’는 서비스 1주년 기념한 이벤트에서 활성 이용자(AU)가 50% 이상 증가하는...
26일 오동환 삼성증권 연구원은 “올해 상반기 갓슈벨, 프로사커, 고양이와스프: 말랑타운 등 여러 신작이 출시됐으나, 매출에 유의미한 영향을 미친 게임은 없었다”며 “하반기에는 영웅전설, 고양이와스프: 매직레시피, 프로젝트IG 등의 출시가 예정돼 있으나, 대작으로 기대되는 게임은 없는 상황”이라고 했다.
오 연구원은 “기존 게임 매출 감소와 신작...
네오위즈는 22일 아름게임즈가 개발한 모바일 게임 ‘고양이와 스프: 말랑 타운’을 국내에 정식 출시했다고 23일 밝혔다.
고양이와 스프: 말랑 타운은 글로벌 누적 다운로드 수 5900만 건을 돌파한 네오위즈 인기 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 지식재산권(IP)를 활용한 신작이다. 농장 경영 소셜 네트워크 게임(SNG) 장르로, 이용자는 농작물을 재배하고 생산품을...
한편, 글로벌 누적 다운로드 수 5800만 건을 돌파한 ‘고양이와 스프’ IP 기반의 신작도 준비한다. 아름게임즈가 개발 중인 SNG(소셜 네트워크 게임) ‘고양이와 스프: 말랑타운’의 국내 사전 예약을 진행했으며, 시뮬레이션 장르 ‘고양이와 스프: 매직 레시피’도 준비 중이다.
이어 안 연구원은 “최근 판호를 발급받은 ‘고양이와 스프’는 자극적이지 않은 게임 장르(방치형 시뮬레이션)의 특성상 중국 시장 내에서도 매출이 기대되는데, 글로벌 누적 가입자 5000만명 이상을 확보하고 있고, 연매출이 200억 원 이상 발생하고 있어 중국 시장에서도 성과가 기대된다”면서 “2023년말 기준 245원의 주당배당을 결정했고, 자사주 7.5...
힐링 방치형 게임 ‘고양이와 스프’는 지난 2월 중국 외자판호를 발급받아 상반기 내 출시를 목표하고 있고, 지난 1월 일본에서 출시한 ‘금색의 갓슈벨!! 영원한 인연의 친구들'도 순조로운 출발을 했다.
기타 매출은 자회사 티앤케이팩토리의 광고 매출 증가로 인해 전년 동기 대비 30% 증가한 121억
원이다.
네오위즈는 지적재산권(IP) 글로벌 팬덤 확보를...
네오위즈는 자사가 서비스 중인 모바일 게임 ‘고양이와 스프(Cats & Soup)’가 중국 국가신문출판광전총국으로부터 판호를 발급 받았다고 2일 밝혔다.
고양이와 스프는 네오위즈 자회사 하이디어가 개발한 힐링 방치형 게임이다. 아기자기한 만화풍의 일러스트와 손쉬운 조작법으로 대중성과 게임성을 인정받으며 글로벌 시장에서 꾸준한 인기를 얻고...
63% 오른 1만7020원에 거래 중이다.
이날 중국 국가신문출판서에 따르면, 넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’ 등에 외자판호를 발급했다. 2021년 상반기 중국 현지 출시를 앞두고 돌연 서비스를 연기한지 2년 6개월여만이다.
이밖에도 네오위즈의 ‘고양이와 스프’, 넷마블의 ‘킹오브파이터즈 올스타’ 등이 외자판호를 발급받았다.
‘조기 은퇴한 고양이들의 클럽’을 뜻하는 ERCC는 네오위즈의 글로벌 인기 모바일 게임 고양이와 스프 IP를 활용해 1930종의 각기 다른 매력을 자랑하는 고양이들로 구성된 NFT 컬렉션이다.
ERCC NFT는 이더리움 네트워크에서 발행되며, 민팅(NFT 발행)은 24일부터 26일까지 3일 간 웹3 블록체인 게임 플랫폼 인텔라 X(Intella X)의 NFT 런치패드에서...
대표작으로 캐주얼 도시 경영 소셜 게임 ‘판타지타운’이 있으며 ‘고양이와 스프 SNG(Social Network Game)' 등 다양한 게임을 제작 및 서비스하고 있다.
컴투스플랫폼은 미래 콘텐츠 산업의 패러다임을 선도하는 IT 기업이다. 글로벌 게임 서비스에 특화된 올인원 게임플랫폼 ‘Hive(하이브)’, 클라우드 컴퓨팅 서비스 ‘GCloud’, NFT 마켓플레이스 ‘X-PLANET’ 등 세계...
전 분기와 비슷한 수준으로, 파우게임즈의 연결효과가 있었으나 ‘고양이와 스프’ 등 주요 게임들의 이벤트 부재로 인해 매출이 제한적으로 증가했다.
PCㆍ콘솔 게임 부문 매출은 270억 원으로 전 분기 대비 2% 감소했다. ‘디제이맥스 리스펙트 V’의 신규 DLC ‘V 익스텐션 4’ 판매 호조에 따른 매출 증가에도 불구하고 PC 게임의 매출 하향 안정화가 지속되면서...
힐링 방치형 게임 ‘고양이와 스프’가 분기 최대 매출을 달성했으나, 서비스 중인 모바일 게임의 매출 하향 안정화 기조가 이어졌다.
PC/콘솔 게임 부문 매출액은 전년 기 대비 18% 감소한 275억 원을 기록했다. 일본 자회사 게임온의 PC 퍼블리싱 사업부문 매각에 따른 영향이다. 자회사 ‘티앤케이팩토리’ 모바일 광고 매출이 포함된 기타 매출은 전년 동기...
네오위즈가 중국 킹소프트(Kingsoft) 그룹 산하 게임사 ‘킹소프트 시요(Kingsoft Shiyou)’와 힐링 방치형 게임 ‘고양이와 스프’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 9일 밝혔다.
이번 중국 현지 퍼블리싱 계약에 따라 네오위즈는 ‘고양이와 스프’를 HTML5 게임(별도의 앱 설치 없이 웹 브라우저를 통해 즐기는 게임)으로 선공개한다. 이어 판호(유통 허가권) 발급을 비롯한...
네오위즈의 ‘고양이와 스프’, ‘P의 거짓’도 판호 발급 유력 후보다. 고양이와 스프는 지난해 출시 후 글로벌 누적 다운로드 3500만 건을 돌파하며 한국 게임 최초로 넷플릭스에 입점하기도 했다. 웹보드게임 규제 완화 수혜까지 입으며 네오위즈의 매출을 견인했다. 올해 8월 출시를 앞두고 있는 P의 거짓은 지난해 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴2022’에서...
아울러 그는 “최근 제기되는 우려의 크기는 작은 반면 2분기와 2024년 출시 신작 라인업이 영상 공개 등을 통해 구체화되며 형성될 신작 기대감은 밸류에이션의 추가 상승을 이끌 수 있다고 판단한다”면서 “일본 애니메이션 IP 신작 2종은 물론, ‘고양이와 스프’의 개발사 하이디어의 ‘프로젝트 IG’ 등도 역시 기대작으로 부각받을 전망”이라고 전했다.
안 연구원은 "전작이 양호한 성과를 기록했던 ‘브라운더스트2’는 5~6월 중 출시가 예상되며, ‘산나비’, ‘고양이와 스프’ IP(지적재산)를 활용한 다수의 신작이 준비되고 있다"면서 "일본 유명 소설·만화인 ‘던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까’를 활용한 게임도 2024년 중 출시할 것"이라고 전했다.
이어 "지난 2월 초...
지난해 글로벌 누적 다운로드 3500만건을 돌파한 ‘고양이와 스프’가 한국 게임 최초 넷플릭스 입점을 비롯, 3분기 에는 분기 최대 실적을 달성하는 등 모바일 게임 매출을 견인했다. 웹보드 게임이 규제 완화 효과에 힘입어 안정적인 매출을 보여줬다. 기타매출은 자회사 티앤케이 팩토리 광고 매출이 온기 반영된 결과다.
네오위즈는 올해 9종의 신작을...
네오위즈는 힐링 모바일 방치형 게임 ‘고양이와 스프’가 출시 1주년을 맞아 기념 이벤트 및 대규모 콘텐츠 업데이트를 진행하며 분기 최대 매출 달성이라는 성과를 거둔 것으로 분석했다. 올해 7월 공개된 ‘브라운더스트’ 지식재산권(IP)을 활용한 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’도 매출에 기여했다.
PCㆍ콘솔 게임 부문 매출액은 전년 대비 13% 증가한 324억...
네오위즈와 퍼블리싱 계약 체결…내달 중 서비스 개시
네오위즈는 넷플릭스와 손잡고 모바일 게임 ‘고양이와 스프’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 11일 밝혔다. 고양이와 스프는 넷플릭스에서 즐길 수 있는 첫 한국 게임이 됐다.
네오위즈의 자회사인 하이디어가 개발한 고양이와 스프는 출시 1년 만에 누적 다운로드 2700만 건을 돌파하며 흥행을 이끈 힐링 모바일...