이 외에, 펫 패밀리 참가자들이 참여할 수 있는 반려견 장애물 경기 ‘고프로 반려견 어질리티 최강자전’, 그리고 자전거와 스케이트 보드로 화려한 묘기를 선보일 ‘고프로 스케이트보드 JAM’, ‘고프로 BMX JAM’도 진행될 예정이다.
각 대회 수상자에게는 이달 출시된 고프로의 신제품 카메라들과 함께 다양한 라이프스타일기어 등이 주어진다.
일반 부문은...
엔에이치엔(NHN)은 자사의 웹보드게임 ‘한게임포커’가 ‘2024 한게임포커 챔피언십 시즌1’(2024 Hangame Poker Championship Season1, 2024 HPC 시즌1)의 참가자 모집을 시작했다고 26일 밝혔다.
한게임포커 챔피언십(HPC)은 ‘한게임포커’가 처음 선보이는 시즌제 정기 포커 대회다. 2024 HPC 시즌1을 시작으로 매년 봄, 여름, 가을, 겨울 총 4회 시즌별 대회를 진행한다....
한편 네오위즈는 2007년 4월 설립돼 2007년 7월 코스닥 시장에 상장된 게임 개발 및 퍼블리싱 업체다. 지난해 매출액은 3656억 원으로 게임사업 약 88% 및 임대사업 약 12%로 구성됐다. 웹보드 게임 매출 비중이 높으나, ‘P의 거짓’의 성공으로 콘솔 시장에 적극적으로 대응하는 등 포트폴리오 다양화에 중점을 두고 있다.
높여갈 것으로 관측된다는 점에서 연간 의미있는 성장을 지속할 것으로 예상하기 어려운 상황"이라고 짚었다.
이어 "결론적으로 지배주주지분 기준으로 NHN의 메인 이익은 웹보드와 캐주얼 게임을 중심으로 창출된 것으로, 그동안 외연 확장을 해온 과정을 복기하고 신중하고 냉정한 사업 조정이 요구된다고 총평할 수 있겠다"고 덧붙였다.
엔에이치엔(NHN)은 자사의 모바일 웹보드게임 ‘한게임포커 클래식’에 ‘훌라 게임’을 출시했다고 27일 밝혔다.
한게임포커 클래식은 올해 5주년을 맞아 다양한 변화를 시도 중이다. 5월에는 갤럭시 스토어로 앱마켓을 확대했으며, 7월에는 길드시스템을 출시했다. 덕분에 이 달에도 구글 플레이에서 최고 매출 10위를 기록하며 지속적으로 상승세를 이어가고...
1분기 ‘라인 디즈니 츠무츠무’의 10주년 이벤트 호조에 따른 역기저 효과로 전 분기 대비 전체 게임 매출은 감소했으나, 웹보드게임은 비수기인 2분기에도 전 분기 대비 매출이 성장하며 견조한 트래픽을 이어갔다.
결제 및 광고 부문은 NHN페이코의 매출 연계 사업 성과 확대와 NHN KCP의 분기 최대 해외 거래액 달성 등에 힘입어 전년 동기 대비 14.7% 증가한 2...
2025년까지 총 11종의 신작을 출시할 예정인 만큼, 올해도 예외 없이 신입, 경력 공개 채용을 통해 적극적으로 우수 게임 인재 확보에 나섰다.
웹보드, 캐주얼, 미드코어 등 NHN이 경쟁력을 확보한 장르는 물론 다양한 장르에서 두각을 나타낼 수 있는 우수 인력이 채용 대상이다. 개발, 기획, 아트, 사업 등 게임에 관련된 전 직군에 대해 채용을 진행한다.
서류...
오 연구원은 “회사는 그동안 국내 웹보드게임과 일본 모바일 게임에서 발생하는 안정적인 수익으로 신작 개발에는 다소 소극적이었다”며 “소규모 신작 개발과 인디게임 퍼블리싱 중심으로 사업 구조를 꾸려왔으나, P의거짓을 기점으로 글로벌향 AAA 게임 개발로 전략 방향을 수정했다”고 말했다.
그는 “출시 초기에 판매가 집중되는 콘솔 게임 특성상...
오늘 소개할 게임은 웹 소설 기반의 싱글 플레이 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'입니다. 리뷰에 앞서 간단한 설명을 하자면, 1인칭 시점의 스토리 게임이죠. 늦은 감이 있지만, mG픽도 놓치지 않고 일주일간 게임을 플레이해봤습니다.
스토리 게임인 만큼 초반부 이야기가 간략하게 진행됩니다. 소설을 안 봤던 플레이어라면, 게임 내에서 펼쳐지는 스토리보드로는...
엔에이치엔(NHN)은 자사의 모바일 웹보드게임 ‘한게임포커 클래식’을 갤럭시 스토어에 출시했다고 29일 밝혔다.
한게임포커 클래식은 20년 전통의 PC 한게임포커를 모바일에서 그대로 즐길 수 있는 모바일 포커 게임이다. PC버전과 데이터가 연동돼 이용자는 PC와 모바일 중 어느 플랫폼으로 접속하든 게임을 함께 즐길 수 있다.
한게임포커 클래식의 갤럭시 스토어...
엔에이치엔(NHN)은 자사의 모바일 웹보드게임 ‘모바일 한게임포커’가 출시 10주년을 맞아 ‘하이로우’의 새단장을 단행했다고 29일 밝혔다.
2014년 출시된 모바일 한게임포커는 NHN이 모바일 시장을 겨냥해 제작한 첫 웹보드게임이다. ‘하이로우’, ‘홀덤’, ‘7포커’, ‘로우바둑이’ 등 다양한 정통 포커 게임을 모바일 게임환경에 최적화해 제공하면서 큰...
친구 초대 이벤트의 자세한 참여 방법은 한게임 오리지널 캐릭터 ‘삥아리’가 소개하는 유튜브 영상을 통해 확인 가능하다.
최영두 NHN 모바일 웹보드사업 그룹장은 “섯다와 맞고를 스포츠처럼 즐기는 콘텐츠가 방송과 영화, 유튜브 등 미디어를 통해 확장되면서 한게임 섯다&맞고에 젊은 이용자들의 유입이 많아지고 있다”며 “이용자들이 게임을 친구들과 함께...
이어 “모바일 웹보드게임 매출의 안정적 성장과 콤파스 등 기존 게임들의 라이프사이클 확대로 안정적 성장중”이라며 “올해도 2분기 우파루오딧세이 일본 출시, 3분기 다키스트데이즈와 프로젝트G 출시, 4분기 스텔라판타지 퍼블리싱이 예정돼 있는 만큼 안정적 이익 성장이 가능할 것”이라고 전망했다.
다만 “지난해 4분기 커머스 부문에서 150억 원 규모...
모바일 웹보드게임 매출이 전년 동기 대비 7.4% 증가한 가운데, 신작 우파루 오딧세이와 일본 컴파스의 컬래버레이션 효과 등으로 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 4.9% 늘었다.
결제 및 광고 부문은 NHN페이코의 핵심 사업 중심의 성장과 NHN KCP의 국내외 주요 가맹점 결제 규모 증가에 힘입어 전년 동기 대비 23.6%, 전 분기 대비 10.5% 증가한 2930억 원을...
구체적으로 △웹보드 게임 규제 재검토 △경품규제 개선 검토 △메타버스 가이드라인 등에 대한 규제 개선 등을 들여다봤지만 지난해 정치권을 중심으로 불거진 코인 게이트와 게임 이용자 권익 보호에 앞장서는 최근 정부의 행보를 미뤄 볼 때 웹보드 규제 개선이나 P2E(Play to Earn, 돈 버는 게임) 규제 완화 등을 추진하기는 어려울 것이라는 전망에 힘이 실린다.
이어 안 연구원은 “NHN의 4분기 실적은 매출액 6076억 원, 영업이익 103억 원으로 영업이익은 기존 추정치 258억 원 및 시장 컨센서스 221억 원을 하회할 전망”이라면서 “3분기 양호했던 웹보드 게임 매출과 일본 ‘요괴워치푸니푸니’의 성과가 4분기에는 크게 반영되지 못했고, 커머스 사업은 광군제 시즌에도 불구하고 매출 성장이 크지 않을 것으로...
게임업계는 올해 확률형 아이템 정보를 공개해야 하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안(게임법 개정안)뿐만 아니라 메타버스 게임산업법, 웹보드 게임 일몰 등 각종 규제 시행에 촉각을 기울이고 있다. 여기에 중국에서도 확률형 아이템을 겨냥한 고강도 규제안을 발표하면서 확률형 아이템 중심으로 사업을 전개해온 국내 게임사의 타격이 불가피하다....
학생들은 ‘금융레벨업 카드게임’, ‘용돈탐험대’, ‘내가 하는 자산관리 보드게임’ 등 다양한 프로그램을 통해 금융 투자의 개념을 이해하는 시간을 가졌다. 또 ‘모바일 웹 활용 투자체험’ 등을 통해 디지털 금융의 개념을 배우고 익히는 프로그램도 진행됐다.
어린 자녀를 키우는 학부모들은 ‘자산관리 세미나’와 ‘자녀 건강 관리’ 등 실생활에 도움을 줄...
유저 획득(UA) 관련 지표, 유저 당 평균수익(ARPU), 인앱 결제, 인앱 광고, 광고비 대비 수익률(ROAS) 등 모든 성과 지표를 하나의 대시보드에서 통합적으로 확인하고 분석할 수 있다. 광고 사기 방지 및 탐지 기능, 딥링크 기능, 서드파티 툴 연동 등 모바일 게임 마케팅에 필수적인 고도화된 서비스도 제공하고 있다.
후야호, 퍼즐몬스터즈 등 국내 게임사는...
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 영향으로 전년 동기 대비 4.9% 감소했으나, 전 분기 대비로는 2.8% 증가한 1,102억 원을 기록했다.
특히 '지역점령전' 등 차별화된 콘텐츠 효과 지속으로 모바일 웹보드게임 매출이 전년 대비 14% 증가했으며, 일본 내 서비스 중인 모바일 게임 ‘요괴워치...